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Name: Jimmy
Country: Hong Kong
Metro: Hong Kong


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Industry: Computers (Software)


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Saturday, November 08, 2008

關於天使投资

其實天使投資,投資的不是產品,不是商業模式。只可能算是投資在人身上,說得更直接一點,應只是投資在創辦人身上。一間創業公司,產品還未成熟,很多時是 在一邊開發產品,一邊在摸索市場。好,我做了這個功能無人喜歡用,那我就不再發展那功能。我做了另一個功能,原意是這樣,但人們卻在用它來做其他事情。 好,那我把這功能修改為更好的去完成我之前沒有預料到的事情上。

所以在創業團隊中,產品是一直在變,一直在受市場影響。我們等做策劃,當然要訂定這三個月要做的產品功能,而帶領團隊的,當然也要說半年後,一年後我們會去到那個境地。但我未見過一個創業團隊(包括我自己的在內),三個月前和三個月後的計劃會沒有改變。

既 然產品,計劃都是variables。那對天使投資人來說那唯一的constant就在於團隊。但其實團隊成員也會因為公司的發展和自己在外面的機會,不 斷在變,有新成員加入,舊成員離開。所以這constant最後只去到公司的創辦人身上或那群founding members中。

當 中在founding members中最重要的要素是不斷學習和緊持。在創業公司,每天都面對新挑戰,大公司有製度,有流程。很多問題都有先例,你只要依照前人的做法,做足流 程,就會有一個不被抄魷魚的結果。在創業團隊中這些都沒有,你想到的就是如何最有效的解決手頭上的問題。你自己得想一個流程出來。所以不斷的接受新事物, 學習把手頭上的事情做得更有效都變得很重要。

最後是堅持,這個真是雙刃劍,沒有絶對。創業充滿著未知之數,身邊十個人會有五個人說這 個計劃行不通,或是你不行(分別是前者對你還有希望,可坐下一起討論如果修正那商業計劃,後者基本上不會看好你做的任何事情)。會去到一個境況,身邊的成 員對前境失去信心,你自己也在懷疑是否應該繼續做下去,有時更甚的是在倒數自己的死亡時間(在還沒有盈利的創業團隊一定經歷過這些) ,每天早上起來想到的第一件事情就是我還有n天的生存時間。在這些所有不利因素當中,放棄永遠是比較容易的選擇。但那團隊會否為那個信念堅持到底,就算公 司只剩下我一個人,我還是堅持要完成這件事。這就是founding members中所要有的堅持。我發現很多偉大的公司在發跡前都遇到過這種時刻。然後就是柳暗花明。當然,很多後來死掉了的公司我們是不會聽到其名字和故 事的。但我相信就是這份堅持,會分辨出那些公司能走出這種黑暗時期,那些不能。而所有公司(無論大或小),總會有它應有一份的黑暗時期的:)

總結,如果我是天使投資人,我也會聽創業者講他們的商業計劃,對產品未來功能的設計。這是用來看他們是否懂得思考,是否懂得解說,遊說,是否知道自己要做些什麽。但我更著重的,是看創辦人的學習能力,和他對創辦這公司背後信念的堅持有多強。


Wednesday, August 06, 2008

随想。。。

在 blog 中观其人的言论,说什麽要刻苦耐劳,要有长远眼光。。。
到真的和他谈起生意来,还不是要在短时间内有高收益,把网站做个一两年後,然後卖了它,从中大捞一笔。而所谓投资,也只不过是业内的 ”比面派对”。

这是中国科技界的常态,还是让我有幸遇到这凤毛鳞角?

从 blog 中去了解一个人,到真的和他/她聊起天来,思想经常都有很大的调整,而且大多是往下调的。看来这也是常态。


Sunday, July 27, 2008

老板的要素

结合上星期和朋友的对话和这半年来的想法,我大致想通了作为一个老板,他的条件应该是什麽了。以前,在自己未尝试做自己的事业时,觉得老板总是只懂点人做事,分分钟自己是不会做的,很多时只是向钱看。但现在稍为想通了老板应有的条件,也就明白为何会有这个现象发生了。

一个出色的老板,在我看应具备以下的条件

一个异象

首先,老板要有一个目标,一个异象。一个值得他,他的团队,甚至是整个企业都投放资源和时间的目标,这可以是做出一件让人用起来更开心的产品,可以是一些解决人日常生活问题的服务,总之是一些从他角度应为是可改变世界的事情。因为只有这样的目标,才值得一个人把生命中宝贵的时间投放进去,值得企业去花人力物力去把事情做出来。这样在大的危机里才会选择坚持而不是放弃。也只有这种目标,才能让一个老板有号召力去聘请真正有才干的人为他做事。

这又涉及另一个问题,你的视野有多远,这个世界就有多大。世界大得无边无际,那老板选的目标,究竟有多远,有多大?这又要看他的学识,知历和远见。一个人穷一生做一件事,就算不能完成,也大概能完成七八成。所以一个以达到太阳为目标的老板,总会比一个只想登陆月球的老板要成就更多事情,建立更伟大的功业。

那老板要怎样才能有目标,有远见?那就要有一个时时刻刻都愿意虚心学习的态度。愿意多阅读,多思考,还要愿意接受人家的意见,批评,指正。最重要是那心态,不要以为已经拥有最好的答案而关掉自己内心的收听器。没有最好,只有更好,所以可时时考量人家意见的可取之处,纳而用之。

那如果该老板的目标是要赚更多的钱,那算不算是好目标呢?我个人认为这是个本没倒置的问题。钱/资源应该是老板用来达到目标的手段,他需要更多的钱,因为他要扩充业务,要做好内部运作,要聘请英才来达到他预先设定好的目标。钱对企业而言,就像呼吸对人一样。人需要呼吸,但人活着的目的不是为了呼吸。所以如果那个老板的目标只是要赚更多的钱,予其说他目光短浅,不如说他没有目标。你总不会说人生的目标是呼吸吧?

决心

另外是决心。决心是成功最大最大的要素,甚至比才智更重要。有决心是指那一种无论如何都要把事情做好的心态。这也是我之前的 partner 教晓我的事情。如果我要走五里路来完成事情,我会走五里路。如果我要栽员以使企业能渡过这段艰难时期,我会做出这困难的决定。(请相信我,没有人喜欢栽员,员工就不用说,大家都理解。但从老板角度,他也知道对方要养妻活儿,这并不是一个容易的决定。因为这是一个不能挽回的决定,所以要栽员,通常都是反覆思量後的结论。而每一次思量,都是一次内心的挣扎。) 如果我要只身去到北京才能成功,我也会义无反顾的去北京创业去。就是要有这种决心。到最後,你不其然会问,那到底值不值得?所以这要回到异象和决心。你觉得为了那个异象就算是付出了你的生命也值得吗?如果你的答案是肯定的,我相信那时你就真的具有那决心要办好那事业了。

我的个人经历是,一个人刚刚进那个行业或那家公司时,不会有这种感觉,而是当他在当中的时间久了,越发了解自己所能做和所不能做的事情时,就越会建立起这种决心。所以不是盲目的,而是在了解过自己的能力和限制後仍愿意献身进该事业中情理  兼备的决定 (情感的一部份就是那份固执)。 如果你对该行业了解过後发觉这并不是一个愿意为之献身的行业,我的想法是尽快转行找另一份工作直到你找到为止。试想:人生只能活一次,而工作又占了人生的一大部份,如果在工作中不能为那份从内心愿意为之献身/付出的事业时,那无疑是在浪费宝贵的人生。

所以老板是那个有决心要办好企业的人。事前他会有一个试验阶段,看这领域他是否做得来,是否他想涉足的行业?寻索过後的答案可以是否定的。但一旦他下定决心要在那领域大展拳脚时,那是谁也阻不了他。

资源创造,资源分配

用人,容人

这两点就留待下次回来再写吧。


Tuesday, July 08, 2008

An Inspiring Scene

One of the most inspiring conversations in South Park.



Man, I was having so much fun watching South Park recently. And I love this character, Butters, so much!



Thursday, April 24, 2008

Comment on Paul Graham article - Be good

I was reading this article:

http://www.paulgraham.com/good.html

There are a few paragraphs that are so true. This means I have experienced it myself.

Morale is tremendously important to a startup—so important that morale alone is almost enough to determine success. Startups are often described as emotional roller-coasters. One minute you're going to take over the world, and the next you're doomed. The problem with feeling you're doomed is not just that it makes you unhappy, but that it makes you stop working. So the downhills of the roller-coaster are more of a self fulfilling prophecy than the uphills. If feeling you're going to succeed makes you work harder, that probably improves your chances of succeeding, but if feeling you're going to fail makes you stop working, that practically guarantees you'll fail.

and here is another:

There are many advantages of launching quickly, but the most important may be that once you have users, the tamagotchi effect kicks in. Once you have users to take care of, you're forced to figure out what will make them happy, and that's actually very valuable information.

Because I just experience it myself this week. We launched ecbattle.com at the end of last week. There are lots of feedbacks from users and a lot of features/improvements/bugs need to be deal with. But it is so amazing that users are willing to register, try it out, and keep coming back. We do want to make a good product that people truly enjoy.

It's even the answer to questions that seem unrelated, like how to convince investors to give you money. If you're a good salesman, you could try to just talk them into it. But the more reliable route is to convince them through your users: if you make something users love enough to tell their friends, you grow exponentially, and that will convince any investor.

After having met with some investors to pitch them about our project, I realized at the end, the biz plan really doesn't matter much. Either they don't get it or they don't believe it works. So finally it comes down to 2 questions: How much money are you making? (well, hmmm.... we are still in product development stage)  How many users do you have? (hopefully I can answer this question better next time it comes up :)

Finally,

I think everyone knows now that good hackers are much better than mediocre ones. If you can attract the best hackers to work for you, as Google has, you have a big advantage.

I didn't really buy into this saying before: that good programmers are 10x more productive than the bad one. But now I am more and more into this saying. Good hackers could write 500  lines of code per day, and probably bad programmers do too. But good programmers write good codes. Bad programmers write bad codes. Good codes run efficiently, are maintainable, and are extensible. This save a lot of time in the long run. Bad codes mean someone need to fix it up later. You probably need to review his code also. And when bugs occured, you need to  track it down and debug it. Finally, bad codes could get checked in and sit in the repository until users report it.



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